Stronghold: Crusader [By บทสรุปเกม อันดาพลัส]
สตรองโฮลด์: ครูเซเดอร์
ย้อนอดีตสงครามครูเสดครั้งประวัติศาสตร์ในฐานะ Richard the Lionheart และ Saladin สุลต่านแห่งซีเรีย นำกลุ่มนักรบครูเสดที่มุ่งมั่นสร้างขึ้นโดยสงครามป่าเถื่อนหลายศตวรรษท่ามกลางหมอกควันของทะเลทรายที่ร้อนระอุจากนั้นต่อสู้เพื่ออิสรภาพของคุณในฐานะซาลาดินผู้ยิ่งใหญ่
วีดีโอแนะนำนี้จะนำเสนอเทคนิคการเล่นเกม Stronghold Crusader โดยเริ่มต้นจากการสร้างเมือง การบริหารจัดการทรัพยากร และการสร้างกองกำลังทหาร หัวใจหลักคือการสร้างและบริหารเมืองเพื่อสนับสนุนการทหาร โดยเน้นการสร้างสิ่งที่จำเป็น เช่น แหล่งอาหาร ที่เก็บสินค้า และบ้านสำหรับประชากร การป้องกันเมืองด้วยกำแพงและป้อมปืนเป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นจะได้เรียนรู้วิธีการผลิตอาวุธ การฝึกทหารประเภทต่างๆ และการใช้หน่วยพิเศษ เช่น วิศวกรและนักบวชในการโจมตีศัตรู นอกจากนี้ยังมีการแนะนำการใช้ภาษีและการค้าเพื่อเพิ่มรายได้และจัดการกับความสุขของประชากร ภาพรวมคือการสร้างเมืองที่แข็งแกร่งเพื่อความอยู่รอดและการเอาชนะศัตรู
- การสร้างเมืองและบริหารประชากร:
- ความสำคัญของสิ่งก่อสร้างพื้นฐาน: ในช่วงเริ่มต้น ผู้สอนเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างสิ่งก่อสร้างหลักเพื่อให้เมืองอยู่รอดและเติบโต
- โกดัง (Stockpile): สำหรับเก็บทรัพยากร
- ยุ้งฉาง (Granary): สำหรับเก็บอาหาร (ผู้สอนเน้นว่า "ยุ้งฉางเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องสร้างตั้งแต่แรก")
- ตลาด (Market): สำหรับซื้อขายทรัพยากร
- บ้าน (Hovel): เพิ่มจำนวนประชากร ("บ้านเป็นสิ่งสำคัญที่ควรจะต้องสร้าง เพราะว่าจะ เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เรามีจำนวนประชากร เพิ่มขึ้น")
- ความสุขของประชากร: ผู้สอนแนะนำให้สร้างสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น สนามเด็กเล่น (Plaice) หรือสวนดอกไม้ (Garden) เพื่อเพิ่มความสุขของประชากร ส่งผลให้จำนวนประชากรเพิ่มขึ้น (สังเกตเห็นเด็กๆ มาเล่นในวิดีโอ)
- การบริหารประชากร: ผู้สอนแนะนำให้สังเกตตัวเลขประชากร (แถบด้านล่าง) หากเป็นสีเขียวแสดงว่าอยู่ในเกณฑ์ดี หากเป็นสีแดงต้องระวัง เพราะหากประชากรน้อย จะไม่สามารถสร้างทหารหรือคนงานได้
- การเก็บภาษี: สามารถปรับอัตราภาษีได้ การลดภาษีช่วยให้ประชากรเพิ่มขึ้น การเพิ่มภาษี (เมื่อประชากรเยอะและอาหารเพียงพอ) ช่วยสร้างรายได้เข้าเมือง
- การหาและจัดการทรัพยากร:
- ไม้: สร้างโรงตัดไม้ (Woodcutter's Post) ใกล้ต้นไม้ใหญ่ เมื่อตัดหมด พื้นที่นั้นสามารถใช้ทำการเกษตรได้
- หิน: สร้างโรงโม่หิน (Quarry) ต้องมีวัว (Ox) มาขนย้ายหินไปยังโกดัง
- การเกษตร (อาหาร):ไร่นา (Wheat Farm): ปลูกข้าวสาลี (ผู้สอนแนะนำให้ขยายพื้นที่ไร่นาให้ใหญ่พอ)
- โรงโม่แป้ง (Miller): เปลี่ยนข้าวสาลีเป็นแป้ง (ผู้สอนแนะนำให้ซื้อข้าวสาลีเพิ่มเติมได้ หากการผลิตไม่ทัน)
- โรงอบขนมปัง (Bakery): เปลี่ยนแป้งเป็นขนมปัง (อาหารหลัก) ควรสร้างหลายแห่งเพื่อให้เพียงพอต่อความต้องการของประชากรและทหาร (ผู้สอนเน้นย้ำว่า "หากว่าในยุ้งฉางของเรานั้น ไม่มีอาหารมากเพียงพอ เนี่ย จำนวนประชากรของเราก็จะหายไปได้")
- ฟาร์มเลี้ยงสัตว์ (Dairy Farm): สำหรับผลิตเนื้อสัตว์และหนัง (หนังใช้สร้างชุดเกราะบางชนิด)
- โรงผลิตเบียร์ (Brewery): สำหรับผลิตเบียร์ (เพิ่มระดับความพึงพอใจของประชากร)
- การซื้อขาย: ใช้ตลาด (Market) เพื่อซื้อทรัพยากรที่ขาดแคลน หรือขายทรัพยากรที่เกินความจำเป็นเพื่อนำเงินมาใช้จ่าย
- การป้องกันฐานที่มั่น:
- การสร้างเมืองปิด: ในช่วงแรก ผู้สอนแนะนำให้สร้างเมืองแบบปิด (โดยใช้กำแพงและประตู) เพื่อป้องกันศัตรูเข้ามารุกราน ("เราจะสร้างเป็นเมืองปิดก่อน เนื่องจากว่าเราไม่ต้องการให้ศัตรูเข้ามา รุกรานเรา")
- กำแพงและประตู: สร้างกำแพงรอบเมือง และประตูที่มีป้อมยาม (Gatehouse) ซึ่งจะปิดอัตโนมัติเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้
- ป้อมปราการและหอคอย: สร้างป้อมปราการ (Keep) และหอคอย (Tower) เพื่อเป็นจุดวางทหารยิงธนู
- การวางทหารป้องกัน: วางทหารยิงธนู (Archer) บนป้อมและกำแพงเพื่อโจมตีศัตรูจากระยะไกล การวางทหารบนหอคอยสูงจะเพิ่มระยะการโจมตี
- อุปกรณ์ป้องกันบนป้อม: ผู้สอนกล่าวถึงการวางหม้อไฟ (Pitch Brazier) บนป้อมเพื่อให้ทหารยิงธนูไฟได้ (เพิ่มความรุนแรง) และการสร้างอุปกรณ์ขว้างหิน (Trebuchet หรือ Mangonel บนป้อม)
- บ่อน้ำ: สร้างบ่อน้ำ (Well) เพื่อดับไฟที่ศัตรูใช้คบเพลิงมาเผาบ้านเรือน
- การลาดตระเวน: ใช้ทหารออกลาดตระเวนรอบเมืองเพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของศัตรู
- การสร้างและบริหารจัดการกองทัพ:
- แหล่งผลิตอาวุธ:โรงผลิตธนู (Fletcher): ผลิตธนูโดยใช้ไม้
- โรงตีเหล็ก (Blacksmith): ผลิตอาวุธเหล็ก
- โรงผลิตชุดเกราะ (Armourer): ผลิตชุดเกราะเหล็ก
- โรงผลิตชุดหนัง (Tanner): ผลิตชุดหนังโดยใช้หนังจากฟาร์มสัตว์ (ใช้ในการสร้างทหารบางประเภท เช่น ทหารลูกตุ้ม)
- โรงผลิตลูกตุ้ม (Mace Workshop): ผลิตลูกตุ้ม (ใช้ในการสร้างทหารลูกตุ้ม)
- คลังอาวุธ (Armoury): เก็บอาวุธที่ผลิตได้
- ประเภทของทหาร:ทหารยิงธนู (Archer): ใช้ธนูที่ผลิตจากโรงผลิตธนู ราคาถูก สร้างได้ง่ายเมื่อมีประชากรเพียงพอ ("ทหารประเภทธนูที่อยู่ในเมือง ราคาถูกแค่ 12 เอง") เหมาะสำหรับวางบนป้อมและกำแพง และใช้ในการโจมตีระยะไกล
- ทหารราบ (Spearman, Swordsman): ใช้หอกและดาบ ต้องใช้อาวุธและชุดเกราะที่ผลิตได้
- ทหารลูกตุ้ม (Mace Man): เคลื่อนที่ได้ไว (ผู้สอนกล่าวว่า "สามารถเคลื่อนที่ได้ไวมาก")
- ทหารม้า (Horse Archer): ใช้ม้าและธนู เคลื่อนที่ได้ไว ใช้ในการโจมตีแบบวนลูปและกำจัดทหารธนูของศัตรู
- นักบวช (Monk): ผู้สอนแนะนำว่าเป็นหน่วยโจมตีที่ถูกมาก (ตัวละ 10 เหรียญ) และเหมาะสำหรับทำลายกำแพงศัตรู
- ค่ายทหารรับจ้าง (Mercenary Post): สามารถจ้างทหารรับจ้างได้ทันที แต่มีราคาแพง ("แน่นอนก็ต้อง แลกมาก่อนในราคาที่ค่อนข้างสูงนิดหนึ่ง")
- วิศวกร (Engineer Guild): จำเป็นสำหรับการควบคุมอาวุธปิดล้อม เช่น เครื่องยิงหินและเครื่องยิงไฟ (ผู้สอนกล่าวถึงความสำคัญของวิศวกรในการสร้างอาวุธอื่นๆ ได้อีกมาก)
- อาวุธปิดล้อม (Siege Weapons):เครื่องยิงหิน (Trebuchet): ใช้ทำลายกำแพงศัตรูจากระยะไกล (ควบคุมโดยวิศวกร)
- บันได (Ladder): ใช้สำหรับปีนข้ามกำแพง
- รถบุก (Siege Tower): ใช้เทียบกำแพงเพื่อให้ทหารขึ้นไปบนกำแพงศัตรูได้
- การโจมตีศัตรู:
- การเตรียมกำลัง: เมื่อเมืองมีความมั่นคง ทรัพยากรเพียงพอ และมีกองทัพพร้อม จึงเริ่มเตรียมการโจมตี
- การสร้างฐานโจมตี: สร้างป้อมปราการหรือหอคอยขนาดใหญ่ใกล้ฐานศัตรูเพื่อเป็นจุดรวมพลและวางอาวุธปิดล้อม
- การใช้ทหารและอาวุธ: ใช้เครื่องยิงหินทำลายกำแพงศัตรู ใช้ทหารธนูยิงสนับสนุน และใช้ทหารราบหรือทหารพิเศษ (เช่น นักบวช, ทหารลูกตุ้ม) บุกเข้าโจมตีเมื่อกำแพงพัง หรือใช้รถบุกเทียบกำแพง
- การเปิดประตูเมืองศัตรู: ผู้สอนกล่าวถึงความเป็นไปได้ที่ประตูเมืองศัตรูจะเปิดออก ซึ่งจะทำให้สามารถนำทหารราบเข้าโจมตีได้ง่ายขึ้น (แต่ไม่ได้แสดงในวิดีโอช่วงนี้)
ข้อคิด/เทคนิคสำคัญที่ผู้สอนเน้นย้ำ:
- การบริหารจัดการทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ: "อะไรที่ เราสร้างได้ เราต้องสร้างเผื่อไว้ก่อน ครับ เพราะว่าเราสามารถที่จะเมื่อเรา ยังไม่ใช้เราก็สามารถที่จะนำมา ขายได้" และ "เสบียงอาหาร เนี่ย จะเป็นที่ต้องมีตั้งแต่แรกเลย"
- ความสำคัญของประชากร: ประชากรคือหัวใจหลักในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจและการทหาร
- การป้องกันที่แข็งแกร่ง: การสร้างเมืองปิดและวางทหารบนป้อมเป็นสิ่งจำเป็นในช่วงแรกเพื่อตั้งหลัก
- การใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศ: ใช้พื้นที่โล่งหลังจากตัดไม้หมดแล้วในการสร้างไร่นา และใช้พื้นที่ว่างใกล้เมืองศัตรูในการสร้างฐานโจมตี
- การซื้อขายทรัพยากร: เป็นเครื่องมือสำคัญในการแก้ไขปัญหาการขาดแคลนหรือสร้างรายได้
- การสังเกตการณ์: คอยสังเกตการณ์รอบๆ เมืองและในเมืองศัตรูเพื่อดูความเปลี่ยนแปลงและวางแผนการเล่น
น่าสนใจ:
- "ยุ้งฉางเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องสร้างตั้งแต่แรก"
- "บ้านเป็นสิ่งสำคัญที่ควรจะต้องสร้าง เพราะว่าจะ เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เรามีจำนวนประชากร เพิ่มขึ้น"
- "หากว่าในยุ้งฉางของเรานั้น ไม่มีอาหารมากเพียงพอ เนี่ย จำนวนประชากรของเราก็จะหายไปได้"
- "อะไรที่ เราสร้างได้ เราต้องสร้างเผื่อไว้ก่อน ครับ เพราะว่าเราสามารถที่จะเมื่อเรา ยังไม่ใช้เราก็สามารถที่จะนำมา ขายได้"
- "เราจะสร้างเป็นเมืองปิดก่อน เนื่องจากว่าเราไม่ต้องการให้ศัตรูเข้ามา รุกรานเรา"
- "ทหารประเภทธนูที่อยู่ในเมือง ราคาถูกแค่ 12 เอง"
สรุปโดยรวม:
วิดีโอนี้ให้แนวทางเบื้องต้นที่ครอบคลุมตั้งแต่การสร้างเมือง การบริหารจัดการเศรษฐกิจ (ทรัพยากรและอาหาร) การป้องกันฐานที่มั่น การสร้างกองทัพเบื้องต้น จนถึงการเตรียมการโจมตีศัตรู โดยเน้นให้ผู้เล่นสร้างฐานที่มั่นให้แข็งแกร่งก่อนที่จะเริ่มรุก และบริหารจัดการทรัพยากรและประชากรอย่างรอบคอบ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญในการเล่นเกม Stronghold Crusader
Credit