Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan is a land long scarred by war, but has at last achieved peace and harmony under the watchful eye of the goddess. It is the Imperial year 1179, and Fódlan's three powers—the Adrestian Empire, the Holy Kingdom of Faerghus, and the Leicester Alliance—exist in tenuous balance. Byleth, a wandering mercenary and the game's protagonist, chances upon three youths being pursued by bandits. As they rescue youths alongside their father, they discover that these are no ordinary teenagers, but are in fact students of the Officers Academy at Garreg Mach Monastery—and what's more, each is the heir to one of Fódlan's three great factions. This twist of fate leads Byleth to travel to Garreg Mach, at the center of the continent, and become appointed as a professor at the academy. There they take on a colorful class of students, and find fulfilling personal growth in guiding them to success. But these peaceful days are not to last, as a dreadful plot unfolds in the shadows and draws Fódlan ever closer toward an all-consuming conflict.
Fire Emblem: Three Houses
การใช้ประโยชน์จากกิจกรรมที่ไม่เสีย Activity Points
การเพิ่มระดับแรงจูงใจของนักเรียนมีความสำคัญต่อการเรียน เพราะจะส่งผลต่อจำนวนครั้งที่คุณสามารถปรับปรุงจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาได้ในระหว่างบทเรียน โดยปกติแล้ว การทำกิจกรรมบางอย่างเพื่อเพิ่มแรงจูงใจ เช่น การทานอาหารร่วมกัน หรือการเข้าร่วมการซ้อมร้องเพลงประสานเสียงด้วยกัน จะต้องใช้ Activity Points ซึ่งคุณมีในจำนวนจำกัด
อย่างไรก็ตาม ยังมีกิจกรรมหลายอย่างที่คุณสามารถทำได้เพื่อช่วยเพิ่มระดับแรงจูงใจและได้รับประโยชน์อื่นๆ โดย ไม่ใช้ Activity Points อันมีค่าเหล่านั้น
กิจกรรมที่ไม่เสีย Activity Points และประโยชน์ที่ได้รับจากแหล่งข้อมูลมีดังนี้:
- การทำสวนที่เรือนกระจก (greenhouse) และ การตกปลาที่ทะเลสาบ (lake) ทุกครั้งที่คุณสำรวจอาราม เป็นวิธีที่ง่ายในการ ได้รับค่าประสบการณ์ (experience points) ฟรี ในวันอาทิตย์
- ดอกไม้ที่เก็บเกี่ยวได้จากเรือนกระจกในแต่ละสัปดาห์ สามารถนำไปมอบให้แก่นักเรียนเป็น ของขวัญ เพื่อช่วย เพิ่มระดับแรงจูงใจ ได้ นี่เป็นวิธีที่ดีมากเพราะ คุณจะไม่ต้องใช้ Activity Points เพื่อเตรียมความพร้อมให้นักเรียนสำหรับบทเรียนของสัปดาห์ถัดไป
- ปลาที่คุณจับได้ สามารถนำไปใช้เป็นส่วนประกอบสำหรับ มื้ออาหารร่วมกัน ระหว่างนักเรียน หรือนำไปทำอาหารตั้งแต่ต้นก็ได้ (แม้ว่าการทานอาหารร่วมกันจะใช้ Activity Points แต่การได้วัตถุดิบฟรีก็เป็นประโยชน์)
การให้ความสนใจกับการทำกิจกรรมที่ไม่ต้องเสีย Activity Points เช่น การทำสวนและการตกปลา รวมถึงการใช้ดอกไม้ที่เก็บเกี่ยวได้เป็นของขวัญ เป็นวิธีที่ มีประสิทธิภาพในการเตรียมความพร้อมให้กับนักเรียน เพิ่มแรงจูงใจ และได้รับค่าประสบการณ์ โดยที่คุณยังคงเก็บ Activity Points อันมีค่าไว้สำหรับกิจกรรมอื่นๆ ที่จำเป็นต้องใช้
