Skip to main content

Stronghold: Definitive Edition

(as "Stronghold: Remaster")

สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น

Platform:

Stronghold: Definitive Edition  is a medieval base-building strategy game. The game is a remaster of Stronghold, the first installment in the Stronghold series, with higher resolution graphics, better quality sound effects,  new content such as a new 14-mission story campaign, a 10-mission "Castle Trail". historical Steam multiplayer support for up to 8 players, Steam Workshop to support downloading important mods in this installment. Supports Thai language as well.


Stronghold: Definitive Edition

การเพิ่มประชากร


คุณสามารถเพิ่มจำนวนประชากรของคุณในเกม Stronghold: Definitive Edition ได้ โดยหลักแล้วเกี่ยวข้องกับการจัดการความนิยมของคุณและจัดหาที่อยู่อาศัยให้เพียงพอ

  • ความนิยม (Popularity) เป็นตัวแปรเกมที่สำคัญของคุณ ยิ่งคุณมีความนิยมมากเท่าไหร่ ตัวบ่งชี้การเติบโตของประชากรที่แคมป์ไฟก็จะเต็มเร็วขึ้นเท่านั้น และประชากรของคุณก็จะเติบโตเร็วขึ้น หากความนิยมของคุณลดลงต่ำกว่า 50 ผู้คนจะเริ่มอพยพออกจากปราสาทของคุณ และตัวบ่งชี้ที่แคมป์ไฟจะเปลี่ยนเป็นสีแดงเพื่อแสดงว่าผู้คนกำลังจากไปอย่างรวดเร็ว
  • ทุกครั้งที่ตัวบ่งชี้การเติบโตของประชากรที่แคมป์ไฟหมุนครบรอบหนึ่งครั้ง ชาวนา (peasant) จะมาถึงและยืนรออยู่ที่แคมป์ไฟจนกว่าจะมีงานให้ทำ แคมป์ไฟสามารถรองรับชาวนาที่ว่างงานได้จำนวนจำกัด
  • เพื่อให้มีชาวนาใหม่มาถึงเพิ่มขึ้นเมื่อแคมป์ไฟเต็ม และเพื่อให้การตั้งถิ่นฐานของคุณเติบโตต่อไป คุณจำเป็นต้องสร้าง กระท่อม (hovels) เพิ่มเติม กระท่อมเหล่านี้อยู่ในหมวดหมู่ 'อาคารเมือง' (Town Buildings)
  • กระท่อมแต่ละหลังที่คุณสร้างจะเพิ่มพื้นที่ว่างสำหรับที่อยู่อาศัยของคุณขึ้น 8 คน ซึ่งเป็นการเพิ่มระดับประชากรสูงสุดที่คุณสามารถมีได้ ความแออัดจะเกิดขึ้นหากประชากรของคุณเกินกว่าที่อยู่อาศัยที่มีอยู่ และตัวบ่งชี้ประชากรจะเปลี่ยนเป็นสีแดง ซึ่งอาจเกิดขึ้นหากบ้านถูกทำลาย
  • คุณจะต้องสร้างงานให้กับชาวนาที่อยู่รอบแคมป์ไฟก่อนที่ชาวนาใหม่จะมาถึงปราสาทได้มากขึ้น
  • ดังนั้น การจัดการความนิยมของคุณจึงเป็นกุญแจสำคัญในการดึงดูดประชากรใหม่ แหล่งข้อมูลระบุว่าปัจจัยหลักสองอย่างที่ส่งผลต่อความนิยมคือ อาหาร และ ภาษี การเปลี่ยนอัตราภาษีและการปันส่วนอาหารเป็นสองวิธีหลักในการจัดการความนิยมของคุณ การลดการปันส่วนอาหารต่ำกว่า 'ปันส่วนเต็ม' หรือการเพิ่มอัตราภาษีเหนือ 'ไม่เก็บภาษี' จะส่งผลลบต่อความนิยม ในขณะที่การเพิ่มการปันส่วนหรือลดภาษี (การให้สินบน) จะส่งผลดี
  • ปัจจัยอื่นๆ ที่มีอิทธิพลต่อความนิยมตามแหล่งข้อมูล ได้แก่ การให้ผู้คนของคุณบริโภคอาหารหลายประเภท, ความแออัด, งานแสดงสินค้าและกิจกรรมอื่นๆ, การมีอาคารทางศาสนาเพียงพอเพื่อให้ครอบคลุมความต้องการของประชากร, การมีโรงเตี๊ยมที่มีเบียร์พร้อมให้บริการ, และปัจจัยความกลัว (Fear Factor) ซึ่งการสร้าง 'สิ่งดีๆ' (Good Things) เช่น สวน จะเพิ่มความนิยม (แต่ลดประสิทธิภาพคนงาน) และการสร้าง 'สิ่งเลวร้าย' (Bad Things) เช่น ตะแลงแกง จะลดความนิยม (แต่เพิ่มประสิทธิภาพคนงาน)

 

 

 

เครดิต
Credit

บทสรุปเกม
WALKTHROUGH

ตัวละคร.
CHARACTER.


ข้อมูลเบื้องต้น
Basic information


ข้อมูลที่น่าสนใจ
ARRTICLE INTERESTING


ความลับ ,โกงเกม
Secrets, Cheat Game


เว็บไซต์:ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
Related Website

ยูทูป เกมส์มิ่ง
Gaming - YouTube

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Related content

ดาวน์โหลดเกม
GAME DOWNLOAD

ชวนฟัง! - รีวิวแนะนำ