Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan is a land long scarred by war, but has at last achieved peace and harmony under the watchful eye of the goddess. It is the Imperial year 1179, and Fódlan's three powers—the Adrestian Empire, the Holy Kingdom of Faerghus, and the Leicester Alliance—exist in tenuous balance. Byleth, a wandering mercenary and the game's protagonist, chances upon three youths being pursued by bandits. As they rescue youths alongside their father, they discover that these are no ordinary teenagers, but are in fact students of the Officers Academy at Garreg Mach Monastery—and what's more, each is the heir to one of Fódlan's three great factions. This twist of fate leads Byleth to travel to Garreg Mach, at the center of the continent, and become appointed as a professor at the academy. There they take on a colorful class of students, and find fulfilling personal growth in guiding them to success. But these peaceful days are not to last, as a dreadful plot unfolds in the shadows and draws Fódlan ever closer toward an all-consuming conflict.
Fire Emblem: Three Houses
เส้นทาง Silver Snow
| เอเดลการ์ดบุกยึดอารามการ์เร็ค มาคสำเร็จแล้ว, รีอา (Rhea) หายตัวไป และโฟดลานอยู่ในสภาพย่ำแย่ ศาสตราจารย์จะสามารถลุกขึ้นพลิกสถานการณ์เลวร้ายนี้ได้หรือไม่ เมื่อไม่มีหัวหน้าบ้านใดๆ อยู่เคียงข้าง? |
บทที่ 13: การล่ายามรุ่งอรุณ (Hunting by Daybreak)คุณจะเริ่มต้นด้วยการพบกับเซเทธ (Seteth) หลังจากนั้นภารกิจจะเริ่มด้วยการต่อสู้ทันที! การต่อสู้: การล่ายามรุ่งอรุณการต่อสู้เริ่มต้นด้วยไบเล็ธ (Byleth) และเซเทธ เป้าหมายคือกำจัดหัวหน้าโจร ซึ่งเป็นผู้บัญชาการศัตรู ภารกิจนี้ค่อนข้างพื้นฐาน เพราะคุณมียูนิตเพียงสองตัวและต้องเผชิญหน้ากับกองทัพโจร คุณสามารถแยกไบเล็ธและเซเทธ หรือให้ทั้งคู่สู้ด้วยกัน โจรจะทิ้ง Concoction (ยารักษา) ไว้ให้บ้าง เนื่องจากไม่มีผู้รักษาในตอนนี้ (แม้ว่าไบเล็ธอาจมีเวทมนตร์รักษา) หลังจากผ่านไปไม่กี่เทิร์น โดโรเธีย, คาสปาร์ และเพตราจะปรากฏตัวเป็นกองหนุน ซึ่งช่วยได้มาก แต่ต้องระวัง เพราะถึงแม้โจรจะไม่แข็งแกร่งมาก แต่ก็ยังสร้างความเสียหายได้ อีกไม่กี่เทิร์นต่อมา เบอร์นาเด็ตต้า, ลินฮาร์ด และเฟอร์ดินานด์จะปรากฏตัว ทำให้ทีมของคุณครบสมบูรณ์ น่าเสียดายที่เฟลย์นจะไม่ปรากฏตัวในศึกนี้ แต่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ จงกำจัดโจรทีละตัวอย่างเป็นระบบ หัวหน้าโจรไม่แข็งแกร่งมาก หากมีปัญหา ให้รักษาพลังชีวิตและใช้ Gambits หรือ Combat Arts เพื่อจัดการเขา ความทนทานของอาวุธทั้งหมดจะถูกฟื้นฟูหลังข้ามเวลา (time skip) ทำให้คุณสามารถใช้ Combat Arts ได้อย่างเต็มที่ หากยูนิตเสียพลังชีวิตมากเกินไป ให้ถอยไปยังช่อง Healing Circle เพื่อฟื้นฟู เมื่อกำจัดหัวหน้าโจรได้ เขาจะปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมกองหนุนไม่ไกลจากจุดที่คุณกำจัดเขา เขาจะพยายามหนีไปยังช่องสีชมพูทางด้านซ้ายของแผนที่ หากเขาถึงช่องนั้น คุณจะแพ้ภารกิจนี้ โชคดีที่เขาอยู่ใกล้จุดที่เบอร์นาเด็ตต้า, ลินฮาร์ด และเฟอร์ดินานด์อยู่ หากทั้งสามคนนี้กำจัดหัวหน้าโจรได้ ภารกิจจะจบลง! เมื่ออารามปลอดจากโจรแล้ว ได้เวลาเริ่มฟื้นฟู |
บทที่ 14: ป้องกันการ์เร็ค มาค (Protecting Garreg Mach)วันเกิด:
เหตุการณ์พิเศษ:
วันสอน:
เควสต์:
คุณจะได้กลับมาพบกับนักเรียนเก่าจากบ้าน Black Eagle รวมถึงนักเรียนอื่นที่คุณเคยชักชวนมา ดิมิทรี, คล็อด และเดดิวจะไม่อยู่ที่นี่ แต่ลอเรนซ์และแอชก็หายไปด้วยเหตุผลบางอย่าง ตำแหน่งของลอเรนซ์ถูกกล่าวถึงก่อนหน้านี้ แต่แอชยังคงเป็นปริศนา ไม่ใช่ข้อผิดพลาดของเกม มีเหตุผลที่ตัวละครเหล่านี้ไม่อยู่ การต่อสู้: ป้องกันการ์เร็ค มาคคุณต้องปกป้องการ์เร็ค มาคจากการรุกรานของกองทัพจักรวรรดิ เป้าหมายคือกำจัดยูนิตศัตรูทั้งหมด โดยป้องกันไม่ให้ศัตรูไปถึงช่องสีชมพูด้านหลัง ผู้บัญชาการในแผนที่นี้คือแรนดอล์ฟ ทีมของคุณจะถูกแบ่งเป็นสองส่วน หนึ่งปกป้องทางเข้าหลัก และอีกส่วนปกป้องด้านข้าง สามารถส่งยูนิตสูงสุด 8 ตัวไปทางเข้าหลัก และสูงสุด 3 ตัวไปด้านข้าง เมื่อดูแผนที่ คุณจะเห็นศัตรูเข้ามาจากมุมต่างๆ มีศัตรูบางส่วนเข้าใกล้จากด้านซ้ายของทางเข้าหลัก ต้องระวังและส่งยูนิตไปจัดการหรือสกัดกั้นศัตรูจากด้านนั้น นักธนูจะประจำอยู่ที่ ballista (เหมือนในศึก Battle of Garreg Mach) เพื่อยิงยูนิตของคุณขณะรุกจากทางเข้าหลัก รักษายูนิตที่ถูกโจมตีและพยายามกำจัดนักธนูนั้นให้เร็วที่สุด หากคุณมีนักธนู สามารถใช้ประโยชน์จาก ballista ที่เหลือได้ นักธนูอีกคนจะประจำที่ onager เพื่อยิงยูนิต 3 ตัวทางด้านขวา ข่าวดีคือยูนิตด้านขวาจะได้รับการสนับสนุนจาก Swordmaster พันธมิตรที่มุ่งหน้าไปยัง onager Pegasus Knights จะปรากฏเป็นกองหนุนจากฝั่งศัตรูอย่างต่อเนื่อง คุณจึงไม่ควรรอให้ศัตรูหมดก่อนจะพุ่งไปหาแรนดอล์ฟ เนื่องจากต้องกำจัดยูนิตศัตรูทั้งหมด คุณต้องจัดการ Pegasus Knights ด้วย นักธนูจะจัดการได้ง่าย หากไม่มีนักธนู การโจมตีแบบรวมพลังก็ใช้ได้ แต่ระวังหากกำจัดไม่สำเร็จ พวกมันจะบินหนีออกจากระยะโจมตีแล้วกลับมาโจมตีใหม่ ศึกนี้เน้นการรุกคืบช้าๆ และกำจัดศัตรูให้มากที่สุด อย่ารีบรุก เพราะศัตรูมีจำนวนมากพอที่จะกำจัดยูนิตที่ไม่มีแนวป้องกันได้ ศัตรูจะมีเวทมนตร์และอาวุธทรงพลังที่สร้างความเสียหายสูง เก็บผู้รักษาไว้ใกล้ๆ และโฟกัสการโจมตี การกำจัดศัตรู 2 จาก 4 ตัวดีกว่าการทำให้ศัตรู 3 จาก 4 ตัวอ่อนแอแต่ไม่กำจัดใคร ด้านขวาของแผนที่มีศัตรูไม่มาก เมื่อจัดการได้ (หรือเมื่อ Swordmaster ถึง onager คุณจะปลอดภัย) ส่งยูนิตเหล่านั้นไปสนับสนุนทางเข้าหลักหรือเป็นกองกำลังโจมตีรองเพื่อจัดการแรนดอล์ฟ หากต้องเล่นแบบตั้งรับ ส่งยูนิตทั้งหมดไปป้องกันและช่วย Swordmaster ทางด้านขวาให้ถึง onager (ช่องสีฟ้าอ่อน) เมื่อถึงจุดนั้น กิลเบิร์ตจะจุดไฟเผาส่วนใหญ่ของแผนที่ ทำให้ศัตรูส่วนใหญ่ถอยหนี ยกเว้นแรนดอล์ฟ การต่อสู้จะง่ายขึ้นเมื่อศัตรูส่วนใหญ่หนี แต่ยังมีการต่อสู้อยู่ แรนดอล์ฟแข็งแกร่งกว่าทหารทั่วไป แต่ไม่พิเศษมาก คุณสามารถกำจัดเขาด้วย Gambits หรือการโจมตีระยะไกล Combat Arts ที่ทรงพลังก็ช่วยได้หากไม่มีจำนวนครั้งใช้ Gambits เหลือ |
บทที่ 15: การซุ่มโจมตีที่ไอเลล (Ambush at Ailell)วันเกิด:
วันสอน:
เหตุการณ์พิเศษ:
เควสต์:
การทำเควสต์ The Secret Shop จะปลดล็อกร้านค้าของแอนนา ซึ่งมีไอเทมดีๆ รวมถึง Master Seals ไม่จำกัดจำนวน (ถ้ามีเงินเพียงพอ) นี่เป็นวิธีดีๆ ในการอัปเกรดยูนิตที่ยังต้องการ Master Seal เพื่อเข้าสู่คลาสสุดท้าย แนะนำให้ทำเควสต์นี้หากมีตัวละครเลเวล 30 ที่ยังไม่ได้เลื่อนขั้น การเปลี่ยนแปลงจะมีผลมาก เดือนนี้เป็นเดือนปกติ ทุกคนตื่นเต้นกับข่าวที่อาจมีกองหนุน แต่ก็กังวลว่ามันจะหมายถึงอะไรสำหรับกองทัพที่กำลังลำบาก การต่อสู้: การซุ่มโจมตีที่ไอเลลหากคุณยังไม่ได้ทำ Paralogue ของโดโรเธียและอิงกริด นี่จะเป็นครั้งแรกที่คุณสู้ในไอเลล พื้นที่เต็มไปด้วยช่อง Crater ที่จะลดพลังชีวิต 10% หากยูนิตจบเทิร์นบนช่องนั้น ซึ่งเจ็บปวดหากไม่มี Terrain Resistance คุณจะเผชิญหน้ากับกองทัพใหญ่ที่นำโดยลอร์ดเกว็นดัล ข่าวดีคือคุณเพียงต้องกำจัดผู้บัญชาการศัตรูเพื่อชนะ ข่าวร้ายคือไม่มีวิธีง่ายๆ ในการเข้าถึงเกว็นดัลโดยไม่ต้องสู้ผ่านยูนิตจำนวนมาก หากหวังจะบินไปหาเกว็นดัลเพื่อกำจัดเขา เขาจะมีนักธนูรอบๆ แผนที่พร้อมยิงยูนิตบิน 1-2 ตัวที่เข้าใกล้เกินไป หากสงสัยว่าแอชอยู่ไหน เขาอยู่ในศึกนี้! เขาอยู่ห่างออกไปเล็กน้อยและไม่ต้องกำจัดเพื่อทำภารกิจสำเร็จ แต่หากคุณชักชวนเขามาก่อน ตอนนี้คือโอกาสชักชวนเขากลับ คุณต้องกำจัดเขาเพื่อชักชวนหรือฆ่าหากไม่ต้องการเขา ขึ้นอยู่กับคุณ คุณสามารถเลือกส่งยูนิตทั้งหมดไปตามเส้นทางเดียวเพื่อรุกไปหาเกว็นดัลด้วยกองทัพที่แข็งแกร่ง หรือแบ่งกองทัพเป็นสองทีมเพื่อกำจัดศัตรูจำนวนมากเพื่อเก็บประสบการณ์ ทำตามความสามารถของกองทัพคุณ แต่ต้องมีผู้รักษาคอยสนับสนุน เกว็นดัลนำยูนิตทรงพลัง เช่น Great Knights, Snipers และ Fortress Knights มา แต่โชคดีที่ไม่เยอะ การรุมโจมตียูนิตศัตรูเป็นกุญแจสำคัญ ใช้ Gambits, ธนู และเวทมนตร์ คุณน่าจะไม่มีปัญหา ยูนิตอาจต้องเหยียบช่อง Crater เพราะไม่มีทางเลือก ต้องแน่ใจว่ายูนิตนั้นแข็งแกร่งพอ มีช่อง Healing รอบๆ แผนที่หากยูนิตต้องการ แต่ต้องกำจัดศัตรูบางตัวก่อน ศัตรูจะเริ่มเคลื่อนมาหาคุณเพื่อกำจัดคุณ สามารถรอใกล้ช่อง Crater เพื่อให้ศัตรูเหยียบและเสียพลังชีวิต จากนั้นกำจัดทีละตัว อย่าปล่อยให้ยูนิตถูกล้อม หรืออยู่ในตำแหน่งที่ยูนิตหลายตัวโจมตีได้ Snipers จะยิงหากอยู่ในระยะ และเมื่อรวมกับการโจมตีจากทหารม้า/อัศวินเกราะ จะสร้างความเสียหายได้มาก หากจำเป็น ให้ล่อยูนิตศัตรูให้โจมตีคุณขณะถอย/รุกอย่างช้าๆ เป็นวิธีง่ายในการกำจัดศัตรูทีละตัวและใช้ประโยชน์จากช่อง Healing เพื่อสลับยูนิตที่เสียหายมากเกินไป อย่าทำแบบนี้กับนักเวท/นักธนู แม้ว่าจะเป็นยูนิตขี่ม้า ใช้ยูนิตที่มี Defense/Resistance สูงเป็นตัวรับความเสียหาย เมื่อเข้าใกล้เกว็นดัล เขาจะเริ่มเคลื่อนมาหายูนิตคุณ เกว็นดัลมีพลังสูง ใช้ Silver Axe และ Lampos Shield เพื่อป้องกันการโจมตีที่ได้เปรียบต่อทหารม้า Defense ของเขาสูง แต่ Resistance ต่ำ หากโจมตีด้วยเวทมนตร์ทรงพลัง เขาจะล้มได้ หรือหากมีตัวละครที่มี Faith สูงและมีเวท Warp (เช่น ลินฮาร์ด, ลิซิเทีย, มานูเอลา) สามารถวาร์ปยูนิตที่แข็งแกร่งไปหาเกว็นดัลเมื่ออยู่ในระยะเพื่อกำจัดเขา ซึ่งจะลดเวลาการต่อสู้ลงมาก แม้ว่าจะเสี่ยง เมื่อเกว็นดัลล้ม การต่อสู้จบลง! |
บทที่ 16: การยึดสะพานใหญ่ (The Great Bridge Coup)วันเกิด:
วันสอน:
เหตุการณ์พิเศษ:
เควสต์:
เดือนนี้เป็นโอกาสแรกในการปลดล็อก Dark Merchant โดยทำเควสต์ Taking Care Of Business ซึ่งจะให้คุณเข้าถึงพ่อค้าที่ขายของขวัญและชาที่หัวหน้าบ้านชื่นชอบ หากคุณยังไม่ได้สร้างความสัมพันธ์เต็มที่กับหัวหน้าบ้าน นี่คือพ่อค้าที่ควรปลดล็อก ถึงดิมิทรีจะยังไม่ผูกพันกับใคร แต่ก็ควรสะสมของที่เขาชอบเพื่อสร้างความสัมพันธ์ในภายหลัง การต่อสู้: การยึดสะพานใหญ่การต่อสู้จะเกิดขึ้นในดินแดนพันธมิตร เงื่อนไขชัยชนะคือกำจัดผู้บัญชาการศัตรูทั้งหมด (ที่มีตราสีเหลือง) ได้แก่ลาดิ斯拉วา (Wyvern Knight) และนายพลจักรวรรดิที่มุมซ้ายบน อย่าลืมกำจัดนายพลนี้ด้วย นอกจากนี้ยังมีนักธนูที่ ballista (ใกล้หีบสมบัติ) ทางตะวันออกของนายพล เมื่อสำรวจแผนที่ คุณจะเห็น Demonic Beast 1 ตัวในสนาม ไม่จำเป็นต้องกำจัดมันเพื่อชนะ แต่เนื่องจากมันอาจเป็นอุปสรรคเมื่อสู้กับลาดิ斯拉วา ควรเตรียมพร้อมจัดการมัน เริ่มต้นด้วยการล่อศัตรูโดยเข้าไปในระยะโจมตี (กด ZR เพื่อดูระยะของทุกคน) จะช่วยให้เริ่มการต่อสู้ได้อย่างปลอดภัย มีป้อมปราการขนาดใหญ่ตรงกลางแผนที่ แนะนำให้แบ่งทีมเป็นสองส่วน หนึ่งทีมไปทางตะวันตกของป้อม และอีกทีมไปทางใต้สู่ป้อม หากทำได้ ในเทิร์นที่สอง เดดิวจะปรากฏตัวอย่างน่าประหลาดใจ! เขาจะมาในฐานะ War Master เลเวล 37 ซึ่งแข็งแกร่งมาก อาวุธของเขาจะมีความทนทานสูงสุด คุณจึงไม่ต้องกังวลเรื่องอาวุธ ทำให้คุณมียูนิตสูงสุด 11 ตัว ซึ่งช่วยได้มาก ส่งเขาไปเสริมกำลังในจุดที่ต้องการ เมื่อเข้าใกล้ป้อม (ไม่มีทางเลือกมากนัก นอกจากจะมียูนิตบิน) โรดริกจะชี้ถึงยูนิต 4 ตัวที่ยืนอยู่ตรงกลางป้อมในรูปแบบกากบาท มีศัตรูยืนอยู่ทิศเหนือ (Armored Knight), ใต้ (Cavalier), ตะวันออก (Brigand) และตะวันตก (Cavalier) ตรงกลางกากบาทจะมีกองหนุนปรากฏ หากไม่กำจัด 4 ตัวนี้ กองหนุนจะปรากฏอย่างต่อเนื่อง ต้องกำจัดให้เร็วที่สุดเพื่อไม่ให้ถูกครอบงำ ในเทิร์นที่สาม ลอร์ดแอชรอน (ถ้าเคยเล่น Paralogue ของลอเรนซ์จะจำเขาได้) จะปรากฏพร้อมกองหนุน 5 ตัว แอชรอนเป็นผู้บัญชาการศัตรูที่ต้องกำจัดเพื่อชนะ กองหนุนของเขาไม่ยากเกินไป (เพราะไม่ใช่ยูนิตพิเศษ) แต่ถ้าคุณไม่ได้อยู่ใกล้ป้อม อาจยากที่จะย้อนกลับไปจัดการแอชรอนและกองกำลังของเขา แอชรอนมีเวทมนตร์ทรงพลัง แต่เปราะบาง ยูนิตต่อสู้ระยะประชิดหรือ Combat Arts ที่แรงจะจัดการเขาได้ง่าย กำจัดศัตรูรอบป้อมและแอชรอนให้เร็วที่สุด จากนั้นคุณสามารถรวมทีมเพื่อรุกไปหาลาดิ斯拉วา หรือแยกยูนิตบางส่วนข้ามสะพานไปมุมซ้ายบนของแผนที่ เมื่อคุณปะทะกับลาดิ斯拉วาหรือเคลื่อนไปยังมุมซ้ายบน ลอเรนซ์จะปรากฏตัว! น่าเสียดายที่เขาเป็นศัตรู เพราะครอบครัวเขาสนับสนุนจักรวรรดิ เขาจะเป็นผู้บัญชาการศัตรูที่ต้องกำจัดเพื่อชนะ พร้อมกองหนุนจำนวนหนึ่งใกล้นายพลจักรวรรดิ คุณต้องกำจัดเขาเหมือนผู้บัญชาการอื่น ลาดิ斯拉วาจะแพ้เวทมนตร์และธนู ตามจุดอ่อนของ Wyvern Rider นายพลจักรวรรดิและลอเรนซ์เป็นทหารม้า แพ้การโจมตีระยะไกลด้วยธนูหรือเวทมนตร์ Combat Art อย่าง Knightkneeler (สำหรับผู้ใช้หอกบางคน) จะช่วยเพิ่มความเสียหายต่อทหารม้า เมื่อกำจัดลอเรนซ์ คุณสามารถเลือกชักชวนให้เขาเข้าร่วมหรือฆ่าเขา ขึ้นอยู่กับคุณ แต่เขาจะเป็นพันธมิตรที่ดีหากคุณไม่ได้ชักชวนตัวละครมากนัก เมื่อกำจัดผู้บัญชาการศัตรูทั้งหมด การต่อสู้จบลง! |
บทที่ 17: ยึดป้อมเมอร์ซูส (Taking Fort Merceus)วันเกิด:
เหตุการณ์พิเศษ:
เควสต์:
วันสอน:
ถึงเวลาที่ทีมจะรุกต่อเพื่อยึดป้อมเมอร์ซูสระหว่างทางสู่จักรวรรดิ! การต่อสู้: ยึดป้อมเมอร์ซูสแผนที่มีอะไรเกิดขึ้นมากมาย ต้องสำรวจให้ดีก่อนเริ่ม แม้จะมี Demonic Beasts ในแผนที่ แต่สามารถหลบเลี่ยงการสู้ได้หากเร็วพอ สิ่งสำคัญคือคล็อดจะไม่ได้อยู่กับยูนิตของคุณเหมือนในศึกอื่นๆ คุณเริ่มที่มุมขวาล่าง ส่วนคล็อดอยู่ที่มุมขวาบน เป้าหมายคือกำจัดผู้บัญชาการศัตรู Death Knight ข่าวดีคือเป็นเงื่อนไขชัยชนะ ข่าวร้ายคือ Death Knight มีเลเวลสูงกว่าศัตรูอื่นมาก (เช่น เลเวล 45 หากเลเวลแนะนำคือ 35) เขามี Scythe of Sariel ที่ทรงพลัง แต่ไม่สามารถโจมตีระยะไกลได้อีกต่อไป เมื่อเริ่มการต่อสู้ คล็อดจะปรากฏพร้อมนาร์เดล (ตอนนี้เรียกว่าเนเดอร์) และกองหนุนพันธมิตร คุณจะเห็นเส้นสีฟ้า 4 เส้น ทางเหนือและใต้ของแผนที่ กองหนุนจะมาจากเส้นเหล่านั้น และจะหยุดเมื่อคุณส่งยูนิตไปยืนบนช่องสีฟ้าในเส้นนั้น ศัตรูที่เจอไม่น่าจะเป็นสิ่งใหม่ หากต้องสู้ Demonic Beasts จะเป็นปัญหา แต่จัดการเหมือนมอนสเตอร์ทั่วไป Gambits จะช่วยทำให้มอนสเตอร์มึนงงได้เร็ว เมื่อเจอ Death Knight เขายังมีพลังสูง ใช้ Gambits ทำให้อ่อนแอ แล้วให้ยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดโจมตี หากมีโดโรเธียที่มี Meteor ระยะไกล, Snipers/Bow Knights ที่มี Deadeye หรือนักเวท/Gremories ที่มี Black Magic Range/White Magic Range +1 จะช่วยสร้างความเสียหายจากระยะไกล เมื่อ Death Knight ล้ม การต่อสู้จบลง! |
บทที่ 18 และ 19: การแทรกซึมเอ็นบาร์ & ปะทะที่พระราชวังวันเกิด:
เหตุการณ์พิเศษ:
วันสอน:
ถึงเวลาบุกเอ็นบาร์ แต่การโจมตีตรงๆ ไม่ใช่ความคิดที่ดี การต่อสู้: การแทรกซึมเอ็นบาร์การต่อสู้จะใช้เวลานาน ต้องรู้ว่ายูนิตเคลื่อนที่ได้และไม่ได้ที่ไหน เป้าหมายคือกำจัดผู้บัญชาการศัตรู ฮิวเบิร์ต และ Death Knight ยูนิตของคุณถูกแบ่งเป็นสองทีม ทีมหนึ่งทางซ้ายและอีกทีมทางขวา ทีมทางขวาจะสู้ผ่านโถงทางแคบ การจัดตำแหน่งจึงสำคัญ ต้องระวังระยะโจมตีของศัตรู ทีมทางซ้ายเจอยูนิตปกติ แต่ต้องเผชิญหน้ากับ Death Knight ตั้งแต่ต้น ยูนิตจะรวมตัวกันได้เมื่อทีมทางขวารุกไปถึงสะพาน จากนั้นสามารถข้ามไปยังตรงกลางและรวมกับทีมทางซ้าย เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฮิวเบิร์ตจะชี้ถึงจุดป้องกัน 3 จุด ได้แก่ ballista หนึ่งแห่ง, onager หนึ่งแห่ง และ Fire Orb หนึ่งแห่ง Fire Orb อยู่ใกล้ Death Knight ส่วน ballista และ onager อยู่ใกล้ยูนิตทางขวา ต้องกำจัด ballista และ onager อย่างน้อย เพราะการโจมตีบ่อยครั้งจะรบกวนยูนิตทางขวา ทำให้รอด/สู้ได้ยาก นอกจากมอนสเตอร์บิน นี่ไม่ต่างจากศึกทั่วไป ใช้กลยุทธ์ปกติในการกำจัดศัตรูอื่น และระวังเมื่อสู้กับมอนสเตอร์บิน กำจัดศัตรูตามปกติ และเก็บ Gambits ไว้ใช้ในสถานการณ์คับขัน/จัดการมอนสเตอร์บิน/Death Knight/ฮิวเบิร์ต Death Knight แข็งแกร่งที่เลเวล 48 หากมีปัญหา มี Fire Orb ใกล้ๆ ที่เขาไม่สามารถตอบโต้ได้ Combat Arts ที่ทรงพลัง, อาวุธที่ได้เปรียบต่อยูนิตขี่ม้า, Gambits และการโจมตีระยะไกลจะเหมาะสม การใช้ Hero’s Relics กับเขาไม่ใช่ความคิดที่แย่ เพราะเขาแข็งแกร่งกว่ายูนิตทั่วไป การไปถึงฮิวเบิร์ตต้องอ้อมโครงสร้างด้านหน้าเขา เว้นแต่จะมียูนิตบิน จำไว้ว่าคุณไม่สามารถพุ่งไปหาเขาตรงๆ ยูนิตบินจะไปถึงฮิวเบิร์ตได้เร็ว แต่ต้องระวังการต่อต้านหากรีบไป การใช้ Silence ของมาริแอนน์จะทำให้การโจมตีฮิวเบิร์ตมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะเขาไม่สามารถตอบโต้ได้ การโจมตีระยะไกลนอกระยะของเขาจะช่วย หากเข้าใกล้ได้ Defense ต่ำของฮิวเบิร์ตจะทนการโจมตีจาก Combat Art หรือ Brave weapon ไม่ได้นาน หรือสามารถวาร์ปยูนิต (ไม่ควรเป็นนักเวท) ไปใกล้ฮิวเบิร์ตเพื่อกำจัดเขา เมื่อกำจัดผู้บัญชาการศัตรูทั้งสอง การต่อสู้จบลง! นี่คือวิดีโอแนะนำการต่อสู้: [วิดีโอจะถูกแทรกที่นี่] แต่เดี๋ยวก่อน คุณจะถูกโยนเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง! การต่อสู้: ปะทะที่พระราชวังคุณจะถูกโยนเข้าสู่ศึกนี้ทันทีหลังจาก The Enbarr Infiltration แผนที่ใหญ่มาก เป้าหมายคือกำจัดผู้บัญชาการศัตรู เอเดลการ์ด (ไม่น่าแปลกใจ) คุณถูกล้อมรอบด้วยยูนิตชุดเดียวจากภารกิจที่แล้ว โชคดีที่คุณยังสามารถสลับยูนิต, ซื้ออุปกรณ์/ไอเทมใหม่, ซ่อม/หลอมอาวุธ, เติมกองพัน หรือสลับ Combat Arts/ความสามารถได้ เมื่อเริ่มการต่อสู้ ต้องรีบไปหาเอเดลการ์ดให้เร็วที่สุด ปัญหาคือทุกเส้นทางไปหาเอเดลการ์ดถูกปิดกั้นด้วยประตูที่ผ่านไม่ได้ ซึ่งต้องใช้ Door Key (หรือ Assassin เพราะคุณไม่น่าจะมี Thief ในศึกนี้) โชคดีที่ศัตรูรอบแผนที่ (และหนึ่งตัวด้านหน้าคุณ) จะมี Door Key สำหรับปลดล็อกประตู ไม่แนะนำให้กำจัดทุกยูนิต แม้ว่าจะมี Ballista และ Fire Orb ยิงใส่คุณ หากต้องกำจัด ส่งยูนิตบางส่วน (ควรเป็นนักโจมตีระยะไกลเช่น Bow Knights) ไปกำจัดยูนิตที่ยืนบนช่องป้องกันเหล่านั้น ขณะหา Door Key Giant Demonic Beast ทางขวาจะเข้าใกล้ยูนิตคุณใน 2 เทิร์น ไม่จำเป็นต้องกำจัดมัน แต่หากไม่ทำจะทำให้ยากขึ้น กำจัด Giant Demonic Beast เหมือนมอนสเตอร์ทั่วไป ต้องทำเร็ว เมื่อปลดล็อกประตูใดก็ได้ คุณสามารถไปหาเอเดลการ์ดได้ แต่มีนักเวทจำนวนมากที่มีเวทมนตร์ทรงพลังและ Giant Demonic Beast อีกตัว ต้องกำจัดทั้งคู่เพื่อให้ยูนิตอยู่รอด กองหนุนจะปรากฏที่มุมซ้ายบนและขวาบน ข่าวดีคือเดดิวจะปรากฏตัว! เขาจะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรและแข็งแกร่งมาก สามารถจัดการกองหนุนที่เข้ามาได้ เขาจะมุ่งไปหาเอเดลการ์ดด้วย ทำให้คุณมีโอกาสให้คนอื่นรับการโจมตีของเธอ (สปอยล์: เขาจะกำจัดเธอไม่ได้ด้วยตัวเอง) ใช้ Gambits, Combat Arts หรือการโจมตีระยะไกลเพื่อจัดการเอเดลการ์ด เธอเป็น Emperor ที่เลเวล 40 ใช้ขวาน Aymr ข่าวดีคือ Resistance ของเธอต่ำ ทำให้เหมาะกับการโจมตีด้วยเวทมนตร์ ข่าวร้ายคือหากไม่มียูนิตที่มีระยะโจมตีไกล คุณต้องขึ้นบันไดเพื่อไปหาเธอ และพื้นที่ “บัลลังก์” ที่เอเดลการ์ดอยู่มีขนาดเล็ก ไม่สามารถให้ยูนิตหลายตัวเข้าไปได้ ส่งยูนิตที่ดีที่สุดไปจัดการเธอ คุณสามารถวาร์ปข้ามประตูที่ล็อกได้ แต่หมายถึงการให้ยูนิตตัวเดียวรับมือกองกำลังของเอเดลการ์ด ไม่แนะนำจนกว่าประตูจะถูกทำลายและคุณสามารถส่งยูนิตที่แข็งแกร่งไปถึงเธอในเทิร์นเดียว มิฉะนั้น ให้สู้ไปตามทาง เมื่อเอเดลการ์ดล้ม การต่อสู้จบลง |
บทที่ 20: ยืนหยัดที่ชัมบาลา (Stand Strong at Shambhala)วันเกิด:
เหตุการณ์พิเศษ:
วันสอน:
เควสต์:
คุณมีศัตรูใหม่ให้ต่อสู้ และการรบอีกครั้งที่ต้องมุ่งหน้าไป การต่อสู้: ยืนหยัดที่ชัมบาลาการต่อสู้เกิดขึ้นในแผนที่ที่เหมือนเครื่องจักร แต่โดยรวมไม่ต่างจากเดิมมาก เป้าหมายคือกำจัดผู้บัญชาการศัตรู เทเลส เขาไม่ปรากฏให้เห็นทันทีในแผนที่ แต่เขาอยู่ที่นั่น ศึกนี้เน้นความเร็ว (เว้นแต่กองทัพของคุณจะแข็งแกร่งมาก) ดังนั้นอย่าสู้กับศัตรูที่ไม่จำเป็น และมุ่งไปยังกลางแผนที่ให้เร็วที่สุด คุณจะเห็นสิ่งมีชีวิตคล้ายโกเลมขนาดใหญ่เรียกว่า Titanus ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์ มีการโจมตีระยะไกลและระยะประชิดที่ทรงพลัง พร้อมความสามารถ Pavise และ Aegis ที่ลดความเสียหายจากดาบ, ขวาน, หอก, ธนู และเวทมนตร์ลงครึ่งหนึ่ง ความสามารถนี้ขึ้นอยู่กับ Dexterity ซึ่ง Titanus มีสูง ทำให้ยากขึ้น จัดการเหมือนมอนสเตอร์ทั่วไป ปัญหาคือมี Titanus มากมายในแผนที่ แต่หากรีบไปหาเทเลส คุณต้องกังวลแค่ 2-3 ตัว ใช้กลยุทธ์จัดการมอนสเตอร์ตามปกติ คุณน่าจะไม่มีปัญหา เป้าหมายคือไปถึง “วิหาร” ตรงกลางแผนที่ ซึ่งถูกป้องกันด้วย Viskam สองแห่งและยูนิตศัตรูจำนวนมาก โดยเฉพาะศัตรูชื่อ Chilon ที่ถือ Door Key ยูนิตของคุณจะเริ่มที่มุมของแผนที่ มุมซ้ายบนและขวาบนใกล้ Titanus และมีศัตรูอื่นๆ กระจายอยู่ทั่วแผนที่ บางตัวถือ Door Key คุณมี 2 (หรือ 3) วิธีในการไปถึง “วิหาร” ตรงกลาง:
ไม่ว่าคุณจะเลือกวิธีใด ต้องสู้กับยูนิตศัตรูตรงกลาง กำจัด Chilon เพื่อเอา Door Key (หรือกำจัดเขาเพื่อเปิดทางเข้า) ปลดล็อกประตูไปยัง “วิหาร” และสู้กับเทเลส เทเลสมี Dark Bishops 2 คน, War Master และ Mortal Savant ที่ใช้ Gambits ล็อกยูนิตของคุณขณะโจมตี เนื่องจากเข้าวิหารได้ทางเดียว ยูนิตจะเข้าได้ทีละตัว คิดให้ดีว่าใครควรเข้าไป และยูนิตใดควรใช้การโจมตีระยะไกลเพื่อสนับสนุน Viskam จะยิงเวทมนตร์เหมือน ballista หรือ Fire Orb แต่คุณไม่สามารถทำลาย Viskam ได้ (ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้) วิธีเดียวคือเปิด “วิหาร” ทางมุมตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ด้วย Door Key เมื่อกำจัดศัตรูด้านใน Viskam จะหยุดยิง แต่ไม่บังคับ หากผ่านไปหลายเทิร์น Titanus และกองหนุนจะปรากฏใกล้ “วิหาร” ซึ่งทำให้ซับซ้อนหากคุณเพิ่งมาถึง มิฉะนั้น ให้โฟกัสที่เทเลส เพราะการต่อสู้จบเมื่อกำจัดเขา เทเลสไม่ใช่นักสู้ที่โดดเด่น แต่เขามีเวท Quake ที่โจมตียูนิตทั้งหมดในแผนที่และสร้างความเสียหาย เว้นแต่เป็นยูนิตบิน หากยังไม่ได้กำจัดศัตรูทั้งหมด เวทนี้จะทำให้ยูนิตอ่อนแอและถูกศัตรูอื่นกำจัดได้ กำจัดเขาเร็วด้วย Combat Arts หรือ Gambits ที่ทรงพลังหากกังวลว่าเขาจะตอบโต้ Defense ของเขาต่ำ ใช้การโจมตีกายภาพเพื่อจัดการ เขาควรล้มเร็วเมื่อเจอยูนิตที่แข็งแกร่ง เมื่อเทเลสล้ม การต่อสู้จบลง! |
บทที่ 21: การต่อสู้ครั้งสุดท้าย (The Final Battle)วันเกิด:
วันสอน:
เหตุการณ์พิเศษ:
ไม่มีกำหนดการต่อสู้เพิ่มเติม คุณอยู่ในช่วงเวลาแห่งสันติภาพ ซึ่งแปลกเพราะไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน ไม่มีศัตรูให้ต่อสู้แล้ว แต่ทุกคนถามว่าไบเล็ธ/ศาสตราจารย์ยินดีนำโฟดลานใหม่หรือไม่ เมื่อมันเป็นสถาบันสำคัญเพียงแห่งเดียวในทวีป แม้จะเป็นช่วงสันติภาพ คุณยังสามารถเลือกต่อสู้เพื่อฝึกฝนครั้งสุดท้าย คุณสามารถพูดคุยกับทุกคนในช่วง Explore เพื่อรับฟังความคิดเห็น หากต้องการข้ามไปยังจุดสิ้นสุดของเดือนเร็วกว่าปกติ ให้คุยกับเซเทธที่ชั้น 3 การต่อสู้: การต่อสู้ครั้งสุดท้ายนี่อาจเป็นหนึ่งในศึกสุดท้ายที่ยากที่สุด ไม่ใช่เพราะมันยากในตัวเอง แต่หากไม่จัดการศัตรูอื่นก่อน ศึกนี้จะใช้เวลานาน นำอาวุธและไอเทมที่ดีที่สุดมา เพราะไม่มีอะไรต่อจากนี้ เป้าหมายคือกำจัด The Immaculate One หรือรีอา แต่เธอถูกล้อมด้วยยูนิตจำนวนมากและ White Beasts 5 ตัว ซึ่งเป็นมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่า คุณต้องกำจัด White Beasts ก่อนสู้กับรีอา เพราะเธอมีความสามารถที่รักษาเธอถึง 100% ทุกครั้งที่มี White Beast อยู่ใกล้ (รัศมี 10 ช่อง) แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะกำจัดรีอาโดยไม่สู้กับ White Beasts แต่ไม่ฉลาดเพราะจะมีศัตรูที่แข็งแกร่งอยู่ด้านหลัง หากคุณไม่สามารถลดแถบพลังชีวิตของรีอาได้และมี White Beast อยู่ใกล้ เธอจะรักษาทุกอย่าง และคุณต้องลดพลังชีวิตของเธอใหม่ก่อนไปยังแถบถัดไป White Beasts ใหม่จะมาจากด้านใต้ของแผนที่ แทนที่ White Beasts ที่ล้มลง เว้นแต่คุณจะยึด Stronghold tile ทางใต้ที่เซเทธชี้ให้ดู ซึ่งจะตัดกองหนุนที่เหลือ ทำให้กำจัดยูนิตอื่นในแผนที่ได้ง่ายขึ้น หากเข้าใกล้รีอา เธอจะใช้การโจมตีมอนสเตอร์ Hoarfrost เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ การเคลื่อนที่รอบตัวเธอง่ายกว่าสู้ตรงๆ หากพยายามกำจัดยูนิตอื่น รีอาจะมี Bishop ด้านหลังรักษาเธอ ซึ่งไม่ใช่ปัญหาใหญ่หาก White Beasts ไม่อยู่ แต่ยังน่ารำคาญหากไม่กำจัด Bishop มี Golems ปกป้องรีอา 4 ตัว แต่คุณต้องสู้แค่ 2 ตัวเพื่อกำจัดรีอา หากคุณทำ Paralogue ของรีอา คุณจะเคยเห็น Golems เหล่านี้ มิฉะนั้น มันเหมือนมอนสเตอร์ทั่วไป แต่ barrier ทำให้มันทนต่อความเสียหายจากเวทมนตร์และโจมตีจากระยะไกลได้ กลยุทธ์คือกำจัดยูนิตศัตรูและ White Beasts ก่อน แล้วค่อยรุกไปหาเมื่อศัตรูส่วนใหญ่หายไป ใช้กลยุทธ์จัดการมอนสเตอร์ตามปกติกับ White Beasts รีอาจะฟื้น barrier สีเหลืองหลังจากการโจมตี Hoarfrost ทุกครั้ง คุณต้องทำลาย barrier ซ้ำๆ การใช้ Combat Arts ที่เหมาะกับมอนสเตอร์ (เช่น Bane of Monsters สำหรับดาบ) จะช่วยได้มาก รีอา/The Immaculate One เป็นมังกร ทำให้อาวุธเช่น Blessed Lance หรือ Dragon Claws มีประโยชน์ ด้านหลังรีอามี Golems 2 ตัว (ซ้ายบนและขวาบน) หากสู้ผ่านได้ คุณสามารถกำจัด Bishop ที่รักษารีอา ทำให้เธอไม่สามารถฟื้นพลังได้ คุณยังสามารถวางยูนิตด้านหลังเธอ เพื่อใช้ Gambit ดึงดูดให้รีอาโจมตียูนิตนั้น รักษาพลังชีวิตและออกจากระยะของรีอาหากทนการโจมตีไม่ได้เพื่อฟื้นฟู หากวางแผนการโจมตีดีและไม่มี White Beasts อยู่ คุณสามารถกำจัดเธอได้ |
