The Walking Dead: No Man's Land
(as "เดอะวอล์กกิงเดด")
เดอะวอล์กกิงเดด: NO MAN'S LAND
ภาษาไทย |
English
The Walking Dead: No Man's Land
ระบบการเล่นและการต่อสู้:
ในเกม The Walking Dead: No Man's Land ระบบการเล่นและการต่อสู้เป็นหัวใจหลักของเกม ซึ่งเป็นเกมแนววางแผน RPG แบบเทิร์นเบส ผู้เล่นจะต้องใช้ทักษะการวางแผนเพื่อเอาชีวิตรอดในโลกหลังการล่มสลาย
ภาพรวมของการเล่นและการต่อสู้:
- การต่อสู้แบบเทิร์นเบส (Turn-Based Combat): การต่อสู้ในเกมนี้จะผลัดกันเล่นทีละเทิร์น ทีมของผู้เล่นแต่ละทีมจะมีโอกาสในการเคลื่อนย้ายตัวละครทั้งหมด ก่อนที่จะส่งเทิร์นให้กับอีกฝ่าย กระบวนการนี้จะดำเนินไปจนกว่าจะไม่มีหน่วยเหลืออยู่ในทีม หรือจนกว่าผู้เล่นจะบรรลุวัตถุประสงค์ของด่าน
- ทีมผู้รอดชีวิต (Survivors): ผู้เล่นจะควบคุมกลุ่มผู้รอดชีวิต สามารถใช้ผู้รอดชีวิตได้สูงสุดสามคนต่อทีมในการออกสำรวจพื้นที่ต่างๆ ผู้รอดชีวิตจะโจมตีซอมบี้ (เรียกว่า Walkers) แบบผลัดกันตามเทิร์น
- การเคลื่อนที่และการโจมตี: ผู้เล่นจะต้องเลือกผู้รอดชีวิตที่ถึงเทิร์นของเขา ลากเพื่อกำหนดเส้นทางการโจมตี แล้วปล่อยเพื่อให้ผู้รอดชีวิตเคลื่อนที่และโจมตีเป้าหมายตามเส้นทางนั้น
- ครึ่งเทิร์น (Half-turn) และโอเวอร์วอทช์ (Overwatch): เมื่อถึงเทิร์นของผู้เล่น สามารถเคลื่อนที่ระยะสั้นได้ (ระยะทางขึ้นอยู่กับประเภทของหน่วย) และยังคงเหลือ "ครึ่งเทิร์น" สำหรับการดำเนินการต่อไป กลไกนี้สำคัญเมื่อใช้ร่วมกับระบบโอเวอร์วอทช์ หากผู้เล่นจบเทิร์นโดยเหลือครึ่งเทิร์น หน่วยนั้นจะเข้าสู่โหมดโอเวอร์วอทช์ และจะโจมตีศัตรูใดๆ ที่เคลื่อนที่เข้ามาในระยะ การโจมตีแบบโอเวอร์วอทช์ทำดาเมจได้น้อยกว่าการโจมตีโดยตรง โอเวอร์วอทช์มีประโยชน์ในการป้องกันและสร้างความเสียหายให้ศัตรูโดยไม่ต้องรับการโจมตีจาก Walker ตัวอื่น หากโอเวอร์วอทช์ไม่สามารถฆ่าศัตรูได้ ผู้รอดชีวิตจะได้รับความเสียหายเท่ากับการโจมตีระยะประชิดปกติ ศัตรูก็สามารถใช้โอเวอร์วอทช์ได้เช่นกัน
- การทำให้มึนงง (Stunning): หน่วยประเภท Bruiser มีความสามารถในการทำให้ Walker มึนงงได้หนึ่งเทิร์นจากการโจมตีแต่ละครั้ง นี่เป็นกลไกที่มีประสิทธิภาพมากในการต่อสู้ แม้ว่า Walker บางตัวจะ immune ต่อ Stun แต่ Bruiser สามารถช่วยหยุด Walker ที่แข็งแกร่งหรืออันตรายได้ อุปกรณ์ป้องกัน (Armor) ที่ต้านทาน Stun ก็มีประโยชน์
- ประเภทของผู้รอดชีวิต (Survivor Classes): มีผู้รอดชีวิต/ฮีโร่ที่สามารถสะสมได้ และแบ่งออกเป็น 6 คลาสที่แตกต่างกัน ได้แก่ Assault, Warrior, Shooter, Hunter, Bruiser, และ Scout แต่ละคลาสมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน (เช่น Bruiser เน้น HP สูงและป้องกัน แต่ดาเมจต่ำ เน้น Stun)
- อุปกรณ์ (Equipment): ผู้รอดชีวิตสามารถฝึกฝนและติดตั้งอาวุธและเกราะได้ การอัปเกรดอุปกรณ์สำคัญมากในการต่อสู้ อาวุธแต่ละชนิดมี Traits และ Abilities ที่แตกต่างกัน ซึ่งส่งผลต่อวิธีการทำงานและประสิทธิภาพในการต่อสู้ (แหล่งข้อมูลมีรายละเอียดเกี่ยวกับอาวุธเฉพาะคลาสต่างๆ เช่น Blizzard Pistol, Hunter Bow, Riot Shield, Chainsaw เป็นต้น)
- การใช้สภาพแวดล้อม: ผู้เล่นสามารถใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ เช่น Walker ที่ระเบิดได้สามารถทำให้บางด่านง่ายขึ้นอย่างมาก การใช้ที่กำบัง (Cover) ก็มีผลเช่นกัน
- ระดับความยากของ Walker: Walker มีตัวเลขแสดงระดับความยากอยู่เหนือหัวของพวกเขา ผู้เล่นควรมุ่งเน้นไปที่ Walker ที่มีการทำเครื่องหมายพิเศษเพื่อให้ได้รับชัยชนะ
- ค่า Threat: การฆ่า Walker ด้วยอาวุธปืนสามารถเพิ่มค่า Threat ได้ ซึ่งอาจทำให้มี Walker เข้ามาเสริม อย่างไรก็ตาม การฆ่า Walker ด้วยโอเวอร์วอทช์ของหน่วยระยะไกลจะไม่เพิ่มค่า Threat อาวุธบางชนิด เช่น Hunter bow Charge Attack ก็สามารถลดค่า Threat ได้
- กลยุทธ์และแทคติก: ไม่จำเป็นต้องฆ่า Walker ทุกตัวเสมอไป การเอาชีวิตรอดก็เป็นทางเลือก การใช้ Bruiser และ Assault เพื่อทำให้ Walker มึนงงและถ่วงเวลาในขณะที่เปิดประตูอาจเป็นกลยุทธ์ที่ดีกว่าการพยายามฆ่าทุกตัว การวิ่งไปที่เป้าหมาย (เช่น หีบสมบัติหรือทางออก) ก็เป็นอีกวิธี ผู้เล่นควรตระหนักถึงสถานะ "Struggle" (ซึ่งอาจหมายถึงความยากลำบาก) และพยายามควบคุมมัน บางครั้งการ "เสียเทิร์น" เพื่อจัดตำแหน่งผู้รอดชีวิตให้เหมาะสม หรือปิดกั้นจุดเกิด Walker ก็เป็นสิ่งที่ดีกว่าการเร่งรีบ ความอดทนเป็นคุณธรรมสำคัญ การเคลื่อนที่แบบครึ่งเทิร์นสามารถช่วยหลีกเลี่ยงการโจมตีจาก Walker ได้ โอเวอร์วอทช์มีประโยชน์ในการ Stun/หยุด Walker, หลีกเลี่ยงการเพิ่ม Threat, รักษาตำแหน่งที่ดี และโจมตีด้วยอาวุธสองช่องโดยไม่ได้รับดาเมจ
- ค่า Gas: การเข้าเล่นด่านต่างๆ ในโหมดภารกิจ (รวมถึง Main Storyline, Challenge, Scavenge และโหมดอื่นๆ) จำเป็นต้องใช้ Gas Gas จะถูกเติมให้ทุกๆ 10 นาที และสามารถหาได้จากกิจกรรมอื่นๆ รวมถึง Survival Pass
โดยรวมแล้ว ระบบการเล่นและการต่อสู้ของ The Walking Dead: No Man's Land เป็นแบบวางแผนเทิร์นเบสที่เน้นการใช้ประโยชน์จากประเภทของผู้รอดชีวิต อาวุธ และกลไกต่างๆ เช่น ครึ่งเทิร์น โอเวอร์วอทช์ และ Stun เพื่อเอาชนะฝูง Walker และบรรลุเป้าหมายในแต่ละด่าน โดยการต่อสู้เหล่านี้จะใช้ Gas เป็นค่าใช้จ่ายในการเข้าเล่น.
เครดิต
Credit
บทสรุปเกม
WALKTHROUGH
-
The Walking Dead: No Man's Land [By Z-Xer] -
The Walking Dead: No Man's Land [By Akeforever] -
The SuperV weapon is the featured weapon for the campaign and Survival Pass called Violet Rebirth
ตัวละคร.
CHARACTER.
-
Father Gabriel -
The Governor -
Rufus -
Magna -
Jadis Stokes -
Abraham Ford -
Armored walkers -
Beth Greene -
Carol -
Connie -
Daryl Dixon -
Dwight -
Eugene -
Ezekiel -
Fighter Rosita -
Glenn Rhee -
Guardian Caral -
Hershel Greene -
Hilltop Maggie -
Huntsman Daryl -
Mercer -
Yumiko Okumura -
Tyreese Williams -
Michonne -
Princess -
Normal Walkers -
Outlaw Negan -
Quinn -
Rick Grimes -
Rosita -
Sasha Williams -
Shane Walsh -
Sniper Morgan -
Survivalist Rick -
Tank Walkers -
Aaron -
Gauntlet Aaron [กอนท์เล็ท แอรอน ] -
Theodore Douglas [ธีโอดอร์ ดักลาส] -
Protector Daryl [แดริลผู้ปกป้อง] -
Perlie Armstrong (เพอร์ลี่ อาร์มสตรอง)
ข้อมูลเบื้องต้น
Basic information
ข้อมูลที่น่าสนใจ
ARRTICLE INTERESTING
-
ปลดล็อกอาวุธใหม่ Modified Dart Gun (Shooter) ปืนลูกดอกสุดโหดที่ยิงอัตโนมัติไม่หยุด พร้อมสถานะติดลบ -
The Croat ฮีโร่คนล่าสุด ที่มาพร้อม Survival Game สุดโหดในสนามรบ! -
Action Points คืออะไร? -
บทบาทในกิลด์ -
BLUEPRINT หรือ "พิมพ์เขียว"