Skip to main content

Stronghold: Definitive Edition

(as "Stronghold: Remaster")

สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น

Platform:

Stronghold: Definitive Edition  is a medieval base-building strategy game. The game is a remaster of Stronghold, the first installment in the Stronghold series, with higher resolution graphics, better quality sound effects,  new content such as a new 14-mission story campaign, a 10-mission "Castle Trail". historical Steam multiplayer support for up to 8 players, Steam Workshop to support downloading important mods in this installment. Supports Thai language as well.


Stronghold: Definitive Edition

การเติบโตของประชากร


ในส่วนนี้ คุณจะเห็นกองไฟ การเลื่อนเคอร์เซอร์เมาส์ไปที่กองไฟจะทำให้คุณเห็นตัวบ่งชี้การเติบโตของประชากร

ยิ่งคุณได้รับความนิยมมากเท่าไหร่ ตัวบ่งชี้จะเติมเต็มเร็วขึ้นและประชากรของคุณจะเติบโตเร็วขึ้น ทุกครั้งที่ตัวบ่งชี้หมุนครบหนึ่งรอบ จะมีชาวนาเข้ามาและยืนอยู่ข้างกองไฟจนกว่าจะมีงานให้ทำ หากวงแหวนกลายเป็นสีแดงหมายความว่าคุณไม่ได้รับความนิยม ตัววงแหวนจะบ่งชี้ความเร็วในการที่ผู้คนออกจากปราสาทของคุณ

หมายเหตุ: กองไฟสามารถรองรับคนได้จำนวนจำกัด เมื่อถึงขีดจำกัดนี้ คุณจะต้องสร้างงานให้กับผู้คนรอบ ๆ กองไฟก่อนที่จะมีคนใหม่มาที่ปราสาท


 

ยิ่งมีประชากรมากเท่าไร คุณก็จะสามารถสร้างรายได้จากภาษีและการขายทรัพยากรส่วนเกินได้มากขึ้น

วงกลมสีเขียวรอบกองไฟในป้อมปราการแสดงอัตราการเติบโตของประชากร ทุกครั้งที่วงกลมนี้เต็ม จะมีชาวบ้านคนใหม่เข้ามาที่ปราสาท หากวงกลมยังคงเป็นสีเขียวทึบ หมายความว่าชาวบ้านหยุดเข้ามา ซึ่งอาจเกิดจากที่พักอาศัยไม่เพียงพอหรือไม่มีงานให้ทำ

กองไฟ


ชาวบ้านว่างงานใหม่จะมารวมตัวกันที่กองไฟ

หากต้องการให้ประชากรเติบโตอย่างต่อเนื่อง คุณต้องสร้างที่พัก (Hovel) และงาน แต่ละที่พักรองรับชาวบ้านเพิ่มได้ 8 คน โดยจำนวนที่พักอาศัยทั้งหมดจะแสดงอยู่ที่มุมล่างขวาของหน้าจอในสมุดของเสมียน

ปราสาทสามารถรองรับชาวบ้านว่างงานได้สูงสุด 24 คน (เว้นแต่คุณจะทำลายอาคารที่มีคนทำงาน ซึ่งเป็นเทคนิคที่สอนในคู่มือการต่อสู้) ชาวบ้านว่างงานสามารถฝึกเป็นทหารได้ที่ค่ายทหารหรืออาคารทางการทหารอื่น ๆ พวกเขาจะอยู่ที่กองไฟและสามารถดูจำนวนได้โดยคลิกที่อาคารทางการทหาร หากมีชาวบ้านว่างงานครบ 24 คน ประชากรของปราสาทจะไม่เพิ่มขึ้นอีกจนกว่าจะสร้างอาคารทำงานเพิ่มเติม

อาคารทำงานที่ถูกที่สุดคือกระท่อมตัดไม้ (Woodcutter Hut) ใช้ไม้ 3 ท่อน และช่วยเพิ่มประชากรได้ 1 คน ส่วนอาคารทำงานที่ใช้พื้นที่คุ้มค่าที่สุดคือโรงสี (Mill) ใช้ไม้ 20 ท่อน และช่วยเพิ่มประชากรได้ 3 คน ในพื้นที่เพียง 2x2

เมื่อประชากรเติบโตขึ้น คุณต้องเพิ่มการผลิตอาหารด้วย ชาวบ้านแต่ละคนที่ได้รับปันส่วนอาหารปกติจะบริโภคอาหาร 0.2 หน่วยต่อเดือน ส่วนหน่วยทหารจะไม่บริโภคอาหาร


สรุป การเติบโตของประชากรใน Stronghold: Definitive Edition มีความเชื่อมโยงโดยตรงกับ ความนิยม (Popularity) ของคุณ นี่คือรายละเอียดเกี่ยวกับการเติบโตของประชากร:

  1. จุดเริ่มต้น: Keep และ Campfire
    • เมื่อคุณวาง Keep (ปราการหลัก) ในตอนเริ่มต้น จะมี Campfire ปรากฏขึ้นด้วย.
    • Campfire มีตัวบ่งชี้การเติบโตของประชากร.
  2. ความนิยมและการเติบโต
    • ยิ่งคุณมีความนิยมมากเท่าไหร่ ตัวบ่งชี้การเติบโตของประชากรที่ Campfire ก็จะเต็มเร็วขึ้นเท่านั้น.
    • ทุกครั้งที่ตัวบ่งชี้เต็มหนึ่งรอบ ประชากรหนึ่งคน (peasant) จะเดินทางมาถึงและยืนรออยู่ที่ Campfire จนกว่าจะมีงานให้ทำ.
    • หากความนิยมของคุณต่ำกว่า 50 (ซึ่งจะแสดงเป็นสีแดง) ประชากรจะเริ่มออกจากปราสาทของคุณ และตัวบ่งชี้ที่ Campfire จะเปลี่ยนเป็นสีแดงเพื่อแสดงถึงอัตราการลดลงของประชากร. คุณจะเริ่มสูญเสียคนงานหากความนิยมต่ำกว่า 50.
  3. การเพิ่มจำนวนประชากรสูงสุด (Housing)
    • Keep ให้ที่อยู่อาศัยเริ่มต้นสำหรับประชากรของคุณ.
    • เพื่อ เพิ่มระดับประชากรสูงสุดที่คุณสามารถมีได้ คุณต้องสร้าง Hovels (เพิงที่พัก) เพิ่มเติม.
    • Hovels แต่ละหลังจะเพิ่มพื้นที่อยู่อาศัยสำหรับประชากรอีก 8 คน.
    • Campfire สามารถรองรับคนได้ในจำนวนจำกัด. เมื่อถึงขีดจำกัดนั้น คุณจะต้องสร้างงานให้กับประชากรที่รออยู่รอบ Campfire ก่อน ประชากรใหม่จึงจะเดินทางมาถึงปราสาท.
    • ความแออัด (Crowding) จะเกิดขึ้นเมื่อประชากรของคุณมีจำนวนเกินพื้นที่อยู่อาศัยที่มีอยู่ ซึ่งตัวบ่งชี้ประชากรจะเปลี่ยนเป็นสีแดง. สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้หาก Hovel ถูกลบหรือถูกทำลาย. การแก้ไขความแออัดทำได้โดยการสร้าง Hovel เพิ่มเติม.
  4. การจัดการประชากรและงาน
    • ประชากร (peasants) ที่มาถึงจะยืนรออยู่ที่ Campfire และพร้อมที่จะทำงานเมื่อคุณสร้างอาคารที่ต้องการคนงาน.
    • เมื่อคุณสร้างอาคารอุตสาหกรรมหรือฟาร์ม (เช่น Woodcutter's Hut, Hunter's Hut) ประชากรจะเปลี่ยนไปเป็นคนงานในอุตสาหกรรมนั้น.
    • คุณสามารถเปลี่ยนคนงานในอุตสาหกรรมใด ๆ ให้กลับมาเป็นประชากรว่างงานได้โดยใช้ปุ่ม 'sleep' ในแผงข้อมูลอาคารนั้น. ประชากรเหล่านี้จะกลับไปที่ Campfire.
    • คุณสามารถจ้างประชากรจาก Campfire ให้เป็นหน่วยทหารได้ที่ Barracks หากมีอาวุธและทองเพียงพอ. หน่วยทหารไม่นับรวมอยู่ในจำนวนคนงานและไม่ต้องการที่อยู่อาศัยเพิ่มเติม.
  5. ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อความนิยม (ส่งผลต่อการเติบโต/ลดลงของประชากร)
    • ความนิยมเป็นตัวแปรเกมที่สำคัญ.
    • ปัจจัยหลักสองอย่างที่ส่งผลต่อความนิยมคือ อาหาร (Food) และ ภาษี (Tax).
    • อาหาร: การเปลี่ยนการปันส่วน (Rationing) และจำนวนประเภทอาหารที่ประชาชนบริโภคส่งผลต่อโบนัสหรือค่าปรับความนิยม. การลดการปันส่วนต่ำกว่าระดับ 'full rations' จะมีผลลบต่อความนิยม ในขณะที่การเพิ่มการปันส่วนจะมีผลบวก. แหล่งข้อมูลระบุว่าประชาชนจะมีความสุขมากขึ้นหากคุณจัดหาอาหารให้พวกเขามากกว่า 1 ประเภท (อย่างไรก็ตาม ตารางในแหล่งข้อมูล แสดงค่าปรับความนิยมสำหรับการบริโภคอาหาร 2, 3 หรือ 4 ประเภท).
    • ภาษี: อัตราภาษีที่คุณตั้งไว้จะมีผลต่อความนิยม. อัตราภาษีที่เป็นบวกใดๆ จะมีผลลบต่อความนิยม การลดภาษีหรือให้สินบนจะมีผลบวก
    • ปัจจัยอื่นๆ ที่มีอิทธิพลต่อความนิยม ได้แก่ ความแออัด (ผลลบหากแออัด), งานรื่นเริงและกิจกรรมอื่นๆ (ผลบวกชั่วคราว), ศาสนา (ผลบวกตามเปอร์เซ็นต์ของประชาชนที่ได้รับการอวยพร), โรงเตี๊ยมที่ทำงาน (ผลบวกหากมี Ale), และปัจจัยความกลัว (Fear Factor) ซึ่งขึ้นอยู่กับการวาง 'สิ่งที่ดี' หรือ 'สิ่งที่ไม่ดี' รอบปราสาท (สามารถให้ผลบวกหรือลบได้).

โดยสรุปแล้ว การจัดการความนิยมผ่านการตั้งค่าอาหารและภาษี รวมถึงการสร้างที่อยู่อาศัยให้เพียงพอ เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรักษาและเพิ่มจำนวนประชากรของคุณ

 

 

 

 

เครดิต
Credit

บทสรุปเกม
WALKTHROUGH

ตัวละคร.
CHARACTER.


ข้อมูลเบื้องต้น
Basic information


ข้อมูลที่น่าสนใจ
ARRTICLE INTERESTING


ความลับ ,โกงเกม
Secrets, Cheat Game


เว็บไซต์:ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
Related Website

ยูทูป เกมส์มิ่ง
Gaming - YouTube

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Related content

ดาวน์โหลดเกม
GAME DOWNLOAD

ชวนฟัง! - รีวิวแนะนำ