Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan is a land long scarred by war, but has at last achieved peace and harmony under the watchful eye of the goddess. It is the Imperial year 1179, and Fódlan's three powers—the Adrestian Empire, the Holy Kingdom of Faerghus, and the Leicester Alliance—exist in tenuous balance. Byleth, a wandering mercenary and the game's protagonist, chances upon three youths being pursued by bandits. As they rescue youths alongside their father, they discover that these are no ordinary teenagers, but are in fact students of the Officers Academy at Garreg Mach Monastery—and what's more, each is the heir to one of Fódlan's three great factions. This twist of fate leads Byleth to travel to Garreg Mach, at the center of the continent, and become appointed as a professor at the academy. There they take on a colorful class of students, and find fulfilling personal growth in guiding them to success. But these peaceful days are not to last, as a dreadful plot unfolds in the shadows and draws Fódlan ever closer toward an all-consuming conflict.
Fire Emblem: Three Houses
ทักษะศัตรู
Enemy Only
ข้อมูลเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความสามารถของศัตรูที่มีผลต่อการต่อสู้และการป้องกันของพวกเขาในการเผชิญหน้ากับหน่วยของผู้เล่นในเกม.
| ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| General | ยกเลิกการตายทันทีและหน่วยได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งจากการใช้ Gambits |
| Commander | ยกเลิกการตายทันที, ผลกระทบจากสถานะ, ผลกระทบจากการเคลื่อนไหวและหน่วยลดความเสียหายจาก Gambits อย่างมาก |
| Monster Effect Null | ยกเลิกผลกระทบจากการโจมตีมอนสเตอร์ |
| Counterattack | ช่วยให้หน่วยสามารถโจมตีตอบโต้ได้ไม่ว่าจะอยู่ห่างแค่ไหน |
| Twin Crests | ช่วยให้หน่วยสามารถทำการกระทำได้สองครั้งในหนึ่งเทิร์น |
| Mighty King of Legend | ยกเลิกการโจมตี 1 ครั้งต่อเทิร์นและเพิ่มสถิติเมื่อ "10 Elites" ปรากฏตัว |
| 10 Elites | มอบพลังให้กับ "Mighty King of Legend" |
| Agarthan Technology | ศัตรูที่อยู่ข้างเคียงจะลดความเสียหาย -3 ในระหว่างการต่อสู้ |
| Unsealable Magic | หน่วยไม่สามารถถูกปิดเสียงได้ |
| Vital Defense | ทำให้การโจมตีวิกฤต (Critical Hit) ไม่สามารถเกิดขึ้นกับหน่วยนี้ |
| Giant Wings | มอบ +30 ความสามารถในการหลบหลีกจากดาบ, หอก และขวาน |
| Anti-Magic Armor | ยกเลิกความเสียหายจากเวทมนตร์ |
| Ancient Dragon Wrath | คำนวณความเสียหายโดยใช้ค่าสถานะที่ต่ำที่สุดระหว่าง Defense หรือ Resistance |
| Surging Light | ใช้ "Staggering Blow" ทันที |
| Ancient Dragonskin | ลดความเสียหายทั้งหมดครึ่งหนึ่ง, ยกเลิกความสามารถบางประการ/ศิลปะการต่อสู้และป้องกันไม่ให้หน่วยถูกเคลื่อนที่ |
