Stronghold: Definitive Edition
สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น
Stronghold: Definitive Edition เป็นเกมวางแผนสร้างฐานยุคกลาง ตัวเกมเป็นการ remaster ของ Stronghold ซึ่งเป็นภาคแรกของซีรี่ส์ Stronghold โดยมีการปรับภาพให้มีความละเอียดสูงขึ้น, เสียงประกอบที่มีคุณภาพดีขึ้น, มีเนื้อหาใหม่ๆ เช่น แคมเปญเนื้อเรื่องใหม่ 14 ภารกิจ, "Castle Trail" 10 ภารกิจ อิงประวัติศาสตร์ รองรับผู้เล่นหลายคนบน Steam สูงสุด 8 คน, Workshop บน Steam เพื่อรองรับการดาวน์โหลด mods ที่สำคัญในภาคนี้ รองรับภาษาไทยด้วยนะ
Stronghold: Definitive Edition
ประเภทอาหาร (Food Types)
Stronghold: Definitive Edition มีประเภทอาหารหลักๆ อยู่ 4 ชนิด ซึ่งทั้งหมดจะถูกจัดเก็บไว้ในยุ้งฉาง (Granary) ประเภทอาหารเหล่านี้ ได้แก่:
- เนื้อสัตว์ (Meat): ได้มาจากการสร้างกระท่อมพราน (Hunter's Hut) และพรานจะออกไปล่ากวาง การล่าเนื้อสัตว์เป็นวิธีที่รวดเร็วในการเริ่มผลิตอาหารและสามารถสร้างอาหารได้จำนวนมาก อย่างไรก็ตาม แหล่งเนื้อสัตว์อาจไม่น่าเชื่อถือเนื่องจากการอพยพของสัตว์และการล่ามากเกินไป
- แอปเปิล (Apples): ปลูกได้ในสวนแอปเปิล (Apple Orchard) ซึ่งต้องสร้างบนพื้นที่ราบต่ำ การปลูกแอปเปิลก็เป็นอีกวิธีที่รวดเร็วในการเริ่มผลิตอาหาร แต่ต้องใช้พื้นที่ดินจำนวนมากสำหรับสวนแต่ละแห่ง การผลิตแอปเปิลโดยทั่วไปเชื่อถือได้มากกว่าการล่าเนื้อสัตว์ แต่ผลิตอาหารได้น้อยกว่าเล็กน้อย
- ชีส (Cheese): ผลิตได้จากฟาร์มโคนม (Dairy Farm) การเลี้ยงโคนมเพื่อผลิตชีสเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างช้าในตอนแรก เพราะต้องรอจนกว่าจะเลี้ยงวัวได้ครบสามตัวก่อน ฟาร์มโคนมถึงจะเริ่มผลิตชีสได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเริ่มดำเนินการแล้ว การเลี้ยงโคนมจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการปลูกแอปเปิลหรือการล่าสัตว์ แต่การผลิตชีสจะลดลงหากช่างฟอกหนัง (Tanner) นำวัวไปใช้ในการผลิตชุดเกราะหนัง
- ขนมปัง (Bread): ทำขึ้นที่โรงอบขนมปัง (Bakery) ซึ่งต้องใช้แป้ง (Flour) เป็นวัตถุดิบ แป้งผลิตที่โรงสี (Mill) โดยต้องใช้ข้าวสาลี (Wheat) ซึ่งปลูกในไร่ข้าวสาลี (Wheat Farm) ที่ต้องตั้งบนพื้นที่ราบต่ำ สายการผลิตขนมปังนี้ต้องใช้เวลาและทรัพยากรในการตั้งค่ามากกว่าประเภทอาหารอื่นๆ แต่เมื่อไร่ข้าวสาลี โรงสี และโรงอบขนมปังทั้งหมดพร้อมแล้ว ขนมปังก็เป็นแหล่งอาหารที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในเกม โรงสีหนึ่งแห่งสามารถรองรับโรงอบขนมปังได้หลายแห่งเพื่อให้การผลิตขนมปังมีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง
อาหารทุกชนิดที่รวบรวมหรือผลิตได้จะถูกนำไปเก็บไว้ในยุ้งฉาง คุณสามารถคลิกที่ยุ้งฉางเพื่อดูรายละเอียดอาหารและปรับการปันส่วนอาหารได้ การปันส่วนอาหารมีผลต่อความนิยมของคุณ โดยการลดการปันส่วนอาหารต่ำกว่าระดับ "เต็มอัตรา" จะมีผลลบต่อความนิยม ขณะที่การเพิ่มการปันส่วนจะมีผลบวก ความเร็วในการบริโภคอาหารขึ้นอยู่กับจำนวนประชากรและการตั้งค่าระดับการปันส่วนอาหารของคุณ
นอกจากนี้ จำนวนประเภทอาหารที่ประชากรของคุณได้รับประทานก็มีผลต่อความนิยมเช่นกัน ประชากรจะมีความสุขมากขึ้นหากคุณจัดหาอาหารให้พวกเขามากกว่า 1 ประเภท ตารางในแหล่งข้อมูลแสดงถึงโบนัสความนิยมตามจำนวนประเภทอาหารที่รับประทาน การจัดการระดับอาหารและประเภทอาหารเป็นสองปัจจัยหลัก (ร่วมกับการตั้งค่าภาษี) ที่ส่งผลต่อความนิยมของคุณ ความนิยมเป็นตัวแปรสำคัญในเกมที่ส่งผลต่อการเติบโตของประชากร