Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan เป็นดินแดนที่ได้รับผลกระทบจากสงครามยาวนาน แต่ในที่สุดก็สามารถบรรลุสันติภาพและความสามัคคีภายใต้การอำนวยการของเทพธิดา ในปี 1179 จักรวรรดิและอำนาจทั้งสามของ Fódlan ได้แก่ จักรวรรดิ Adrestian, อาณาจักรศักดิ์สิทธิ์ Faerghus, และ พันธมิตร Leicester ยังคงรักษาสมดุลอยู่ Byleth ทหารรับจ้างพเนจรและตัวเอกของเรื่อง ได้พบกับเด็กหนุ่มสามคนที่กำลังถูกโจรไล่ล่า ขณะช่วยเหลือพวกเขา ร่วมกับพ่อของตนเอง Byleth ค้นพบว่าเด็กหนุ่มเหล่านี้ไม่ใช่เด็กธรรมดา แต่เป็นนักเรียนของโรงเรียนนายร้อยที่อาราม Garreg Mach และที่น่าทึ่งยิ่งไปกว่านั้น แต่ละคนยังเป็นทายาทของหนึ่งในสามกลุ่มใหญ่ของ Fódlan การพบปะครั้งนี้ได้เปลี่ยนชะตากรรมของ Byleth และทำให้พวกเขาตัดสินใจเดินทางไปยัง Garreg Mach, ศูนย์กลางของทวีป และได้รับการแต่งตั้งให้เป็นศาสตราจารย์ของโรงเรียน ที่นั่น Byleth ได้พบกับนักเรียนกลุ่มหนึ่งที่มีบุคลิกหลากหลาย และเรียนรู้ว่าการเติบโตและการพัฒนาบุคลิกภาพเป็นสิ่งสำคัญในการประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม, วันเวลาอันสงบสุขเหล่านี้จะไม่ยืนยาว เมื่อแผนการที่น่าสะพรึงกลัวเริ่มเปิดเผยในเงามืด และดึง Fódlan เข้าใกล้ความขัดแย้งครั้งใหญ่ที่คุกคามทุกสิ่งทุกอย่างในดินแดน
Fire Emblem: Three Houses
การใช้ประโยชน์จากกิจกรรมที่ไม่เสีย Activity Points
การเพิ่มระดับแรงจูงใจของนักเรียนมีความสำคัญต่อการเรียน เพราะจะส่งผลต่อจำนวนครั้งที่คุณสามารถปรับปรุงจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาได้ในระหว่างบทเรียน โดยปกติแล้ว การทำกิจกรรมบางอย่างเพื่อเพิ่มแรงจูงใจ เช่น การทานอาหารร่วมกัน หรือการเข้าร่วมการซ้อมร้องเพลงประสานเสียงด้วยกัน จะต้องใช้ Activity Points ซึ่งคุณมีในจำนวนจำกัด
อย่างไรก็ตาม ยังมีกิจกรรมหลายอย่างที่คุณสามารถทำได้เพื่อช่วยเพิ่มระดับแรงจูงใจและได้รับประโยชน์อื่นๆ โดย ไม่ใช้ Activity Points อันมีค่าเหล่านั้น
กิจกรรมที่ไม่เสีย Activity Points และประโยชน์ที่ได้รับจากแหล่งข้อมูลมีดังนี้:
- การทำสวนที่เรือนกระจก (greenhouse) และ การตกปลาที่ทะเลสาบ (lake) ทุกครั้งที่คุณสำรวจอาราม เป็นวิธีที่ง่ายในการ ได้รับค่าประสบการณ์ (experience points) ฟรี ในวันอาทิตย์
- ดอกไม้ที่เก็บเกี่ยวได้จากเรือนกระจกในแต่ละสัปดาห์ สามารถนำไปมอบให้แก่นักเรียนเป็น ของขวัญ เพื่อช่วย เพิ่มระดับแรงจูงใจ ได้ นี่เป็นวิธีที่ดีมากเพราะ คุณจะไม่ต้องใช้ Activity Points เพื่อเตรียมความพร้อมให้นักเรียนสำหรับบทเรียนของสัปดาห์ถัดไป
- ปลาที่คุณจับได้ สามารถนำไปใช้เป็นส่วนประกอบสำหรับ มื้ออาหารร่วมกัน ระหว่างนักเรียน หรือนำไปทำอาหารตั้งแต่ต้นก็ได้ (แม้ว่าการทานอาหารร่วมกันจะใช้ Activity Points แต่การได้วัตถุดิบฟรีก็เป็นประโยชน์)
การให้ความสนใจกับการทำกิจกรรมที่ไม่ต้องเสีย Activity Points เช่น การทำสวนและการตกปลา รวมถึงการใช้ดอกไม้ที่เก็บเกี่ยวได้เป็นของขวัญ เป็นวิธีที่ มีประสิทธิภาพในการเตรียมความพร้อมให้กับนักเรียน เพิ่มแรงจูงใจ และได้รับค่าประสบการณ์ โดยที่คุณยังคงเก็บ Activity Points อันมีค่าไว้สำหรับกิจกรรมอื่นๆ ที่จำเป็นต้องใช้
